Hauptwerte des Charakters - Guide

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      Hauptwerte des Charakters - Guide

      Hey Leute,
      immer wieder sind selbst teils Veteranen des Spiels nicht ganz im Bilde welche Charakterwerte es insgesamt gibt und wie sich eigentlich so Verhalten.
      Um da nun etwas Transparenz rein zu bringen, denn ganz unkompliziert ist es tatsächlich nicht, hier ein Guide :)


      Hauptwerte
      Zu den Hauptwerten des Charakters gehören der Blutwert, der Schockwert und dein Lebenswert.


      Der Blutwert
      Der Blutwert ist der Wert, den wir am schnellsten bemerken, wenn er anfängt zu sinken. Denn dieser Wert ist dafür verantwortlich, dass das Bild so schön Grau wird und je grauer bzw. dunkler das Grau, desto weniger Blutwert besitzen wir noch.
      Sein maximaler Wert beträgt 5000. Fällt der Blutwert auf 500 oder darunter, fallen wir in die Bewusstlosigkeit. Fällt er auf 0, sterben wir.
      Regeneriert werden kann der Blutwert indem man sich "energized" auf hellgrün und "hydrated" auf min. dunkelgrün bringt. Alternativ gibt es Saline-Bags oder Bluttranfusionen um den Wert wieder zu heben.

      Der Lebenswert
      Hingegen vieler Vermutungen ist der Blutwert nicht der einzige Wert der als Indikator fürs eigende Wohlbefinden zuständig ist. Sein maximaler Wert beträgt ebenfalls 5000 und wie beim Blut stribt man, wenn er auf 0 fällt. Besonder gemein ist dieser Wert, da wir bis auf den "Healthy" - Status keinen Indikator für diesen eigentlich wichtigen Wert haben. Doch was bedeutet "Healthy" eigentlich?
      Wenn wir den Status Healthy bekommen, bedeutet das sowohl unser Blut- als auch unser Lebenswert am maximum 5000 sind.
      Regenerieren lässt sich der Lebenswert ebenfalls. Jedoch kann man nur "Leben" regenerieren, wenn der Blutwert bereits bei 5000 ist. Das ist der Grund, warum viele Spieler sich fragen, "Hmm, hab voll Farbe Ingame, aber kein Healthy, wie kann das denn sein."
      Ist der Blutwert bei 5000 und du bist wie beim Blutwert hellgrün "energized" und min. dunkelgrün "hydrated" regeneriert sich der Lebenswert.

      Der Schockwert
      Der Schockwert ist der Wert der euch Ohnmächtig werden lässt. Im Normalfall ist der Wert bei 0. Bekommt ihr nun was auf die Mütze, seis durch Schüsse, einer Axt oder auch einem Fausthieb, schnellt dieser Wert in die Höhe und sinkt dann konstant wieder ab. Es ist auch sehr von Relevanz, wo man getroffen wird. Der Kopf ist mit Abstand am sensibelsten. Doch wann falle ich nun in Ohnmacht?
      Umkippen tut man in dem Moment, wenn der Schockwert höher als der Blutwert ist. Aufwachen tut ihr wenn der Schockwert den Blutwert wieder unterbietet.



      Ich hoffe, ich konnte damit weiterhelfen und evtl den einen oder anderen Irrtum ausräumen und für die Nebenwerte des Charakters kommt bestimmt auch noch was :P


      Grüße vom Nord-West Airfield
      Vreaky
      Alles ist essbar. Manches halt nur einmal.
      Dann gibt es noch den Bone-Status!

      "This stat cannot be seen anywhere by the player, as it is not represented by an icon in the inventory screen or by text elsewhere. Therefore, players should exercise caution and err on the side of safety concerning bone damage. When in doubt, treat for the condition even if you are unsure. Damage to this stat can be recovered using morphine or a splint, and in many cases one of either is enough for full recovery or close to it. It is also possible to recover from bone damage naturally over time, which has the same requirements as recovering health (full blood, bright green "Energized," dark green "Hydrated"), but bone recovery is much slower by comparison."

      Solltet ihr mal nach nur einem (Zombie)Schlag sterben, waren eure Knochen stark demoliert.